合法だから、やめろと言ってもやめられない

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                                   【IMG_1663.JPG。】
と苫米地英人博士です。次のように解説されています。

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『タックスヘイブインに会社を作ると、企業にはどんな利益が出るか。最も簡単な利益の出し方は、タックスヘイブインの会社に多額のコンサルタント料を払う方法です。

例えば、日本のある企業が「うちはバージン諸島の会社にコンサルタント料として10億円払いました」と言ったら、海外なので日本の税務署は調べる方法がないのです。

こんな簡単なやり方で10億円が経費となり、日本の法人の実効税率2億5千万円がまるまる浮くことになります。

それだけではありません。

10億円はスイス銀行、例えば香港上海銀行(HSBC)のスイス支店にタックスヘイブインの会社が作った口座に振り込まれます。

この預金を銀行家が運用してくれますから、放っておくだけで増えていきます。一方、HSBCに10億円預金すると他の支店で事実上10億円まで無利子で借りることが可能になります。

つまり、払った10億円がまるまる戻ってくるのです。

それもマネーロンダリングされて、タックスヘイブインの会社に10億円送金しただけで、税金2億5千万円が浮き、10億円が高利回りで運用されるとともに、10億円のキャッシュが戻ってくる。こんなおいしい話はないでしょう。

これが合法なのですから、やめろと言ってもやめられないわけです。それどころか、彼らはさらなる脱税法の開発に精を出しているほどです。』

と、苫米地英人博士です。


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🎯【心イケメンスーパーマネージャー高峰の見解】

これは、不公平きわまりないと思いますが、現実だからであるから、仕方ないと、思ってよいものだろうか?

世界が一つにならないと、不公平はなくならないのだろうかなあ!と思ったり、世界は一つにはなり得ないだろうと思ったりとする。

このようなことからも、自力をつけていかなくてはならない世相なのであろう。

教育システムが大事になってくるものと思います。日本人の良いところ見直していくべきなようにも思います。

心イケメンスーパーマネージャー高峰であります。





      
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😃【株式会社オフィステイテイエス 高峰 関次郎 - Buzip 東京の社長.tv 】http://buzip.net/tokyo/office-tts/president/

👪【タレントと二人三脚で17年】

🌋夢実現😃🍀
思考の限界をあっさり超える、簡単な方法を初公開


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               【ストーリー思考『フューチャーマッピング』】

『フューチャーマッピング』で隠れた才能が目覚める。

神田昌典

ブログ




フューチャーマツピング甲子園初出場が決定!17人の島の子が起こした奇跡の物語

こんにちは。


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『フューチャーマッピング』で隠れた才能が目覚める。

神田昌典

動画


                                                              

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こちらも、参考してください。藤井隆さんからのお知らせであります。
Information ディズニー映画「美女と野獣」プレミアム吹替版 ル・フウ役に決定!
2017 年 1 月 31 日

ディズニー映画「美女と野獣」プレミアム吹替版にて、ガストンの子分ル・フウの声を担当することが決定いたしました!
ぜひ映画館でご覧ください!

2017年4月21日(金)公開


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Information ディズニー映画「美女と野獣」プレミアム吹替版 ル・フウ役に決定!
2017 年 1 月 31 日

ディズニー映画「美女と野獣」プレミアム吹替版にて、ガストンの子分ル・フウの声を担当することが決定いたしました!
ぜひ映画館でご覧ください!

2017年4月21日(金)公開

                                         【実験4のまとめて】
                          《物語がもつ問題解決力➡変容の法則❶》

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無関係の物語から、課題達成の現実的ヒントを引き出せるか?

【ポイントと作業】

◎目的…無関係の物語から、課題を解決するヒントを見つけだす。

◎所要時間…10分~15分

◎作業

                                【演習4-1ストーリーによる解決ヒント】

❶『美女と野獣』の4人の登場人物からハッピーにしたい一人を選ぶ。


❷その人がハッピーになる創作ストーリー『美女と野獣2』を読んで、各部を要約して枠の下半分に書き写す。

❸各部の気になる言葉を1~2語ラベルに書き出し、物語の流れをつかむ。

❹物語の流れや、あらすじ中の言葉から連想し、自分の課題達成に向けた現実的なヒントを得られるか試す。

❺得られたヒントをもとに、この行動シナリオのタイトルを考えてみる。

                                                                          ▼
【                          ハンターから守護神へ    ❺                                                                          ビジネスNPO共生のための、環境創造プロジェクト】
                                
                                                                                                   120%Happy 
課題                                                                                               ハンター
私が夢中になれる
プロジェクトに                                                                               ❶
出会うためには?
                                         【     ❸】                【    】            【   】
                               ┌    もしかして、┼   収益モデルと        ┼    専門家に ┐                                                                                   組織体制を     相談
                                        「没頭して、仕事   考える
                                   を終わらせる?
                                                                                                          

                                                                                                    
                                              連想              連想                   連想       
                             ├                            ┼                      ┼                                   ┤
   
                                                 ⬆                         ⬆                    ⬆
                                                はじめ                  なか                  おわり

                               失恋し、生きる        野獣になった       人間に戻ったハンタ
                          ❷     気力をなくした       ハンターは、         ーは改心。人間
                              ハンター。                 狩られる恐れを     動物たちが共生す
                                魔女に頼み、自分    知り、動物たち     るためのプロジェ
                               野獣に変えてもらう。を狩りから守る。クトを開始した。
                                                                                                  ❹
                             └                            ┴                      ┴                                  ┘
                               2日後                 4日後                    6日後


❶『美女と野獣』の4人の登場人物からハッピーにしたい1人を選ぶ。


❷その人がハッピーになる創作ストーリー『美女と野獣2』を読んで、各部を要約して枠の下半分に書き写す。

❸各部の気になる言葉を、1~2語ラベルに書き出し、物語の流れをつかむ。

❹物語の流れや、あらすじ中の言葉から連想し、自分の課題達成に向けた現実的なヒントを得られるか試す。

❺得られたヒントをもとに、この行動シナリオのタイトルを考えてみる。

【結果の記録】

気づい点を自由に書いてみよう。

いかがだっただろうか?もしあなたが興味を引かれる物語から、現実的な課題を達成するためのヒントを自在に引き出すことができるはら…、映画やテレビのドラマを見るたびに、自己変革・自己成長のきっかけをつかめるようになる。。

言いかえれば、【物語がもつ変化を超える力を、あなたは自由自在に現実に活かせるようになった】のである。

と、フューチャーマッピングでの、実験4のまとめで、話されます。神田昌典先生なのです。

ありがとうございます。
                                 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈
            【前向きに生きるブレイクスルー思考法の仮説活用    】         
心のイケメンスーパーマネージャー高峰の参考させていただいていました。



🌈飯田史彦研究室




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